3D эксплейнер
Создаем детализированные миры и визуальные решения, не ограниченные законами физики
Процесс
Задача и суть продукта Разбираемся, что именно нужно объяснить, кому и в каком контексте. Формулируем ключевую идею и ценность
Структурируем информацию Раскладываем сложную логику на простые блоки. Выстраиваем сценарий объяснения от проблемы к решению
Креативная концепция, сценарий и аниматик (Pre-vis) Ищем визуальный язык, выбираем между персонажной анимацей, строгой графикой или абстрактным стилем. Формируем мудборды — подборки референсов по стилю, цвету и динамике. Далее мы разрабатываем сценарий и создаём превизуализацию (Pre-vis). Это упрощённая 3D-версия ролика с простыми серыми объектами, которая позволяет выставить углы камер, утвердить масштаб объектов и тайминг сцен до начала детального моделирования
Препродакшн — моделинг и риггинг Этап создания моделей, персонажей, сцен. Делаем моделинг (создаём геометрию объектов и персонажей), текстурирование (Shading: настройку материалов, таких как металл, кожа, стекло) и риггинг (разрабатываем сложный цифровой скелет и лицевую мимику для анимации)
Продакшн — анимация и симуляция «Оживляем» кадр: делаем черновую анимацию (блокировка основных поз и движений), симуляцию (расчёт физики волос, ткани, воды или разрушений, если они есть), лайтнинг (Lighting: расстановка виртуальных источников света, создание атмосферы и глубины кадра)
Постпродакшн — рендеринг и композитинг Это самый ресурсоемкий этап: мы делаем рендеринг, то есть просчитываем финальные изображения (каждый кадр может считаться от нескольких минут до нескольких часов/дней), затем композитинг (собираем «пасы» рендера — отдельно тени, блики, отражения), затем в ряде случаев интегрируем графику с видео и производим финальную цветокоррекцию. Также мы финализируем аудиодорожки и делаем мастеринг
Адаптация и сдача Выгоняем мастера в нужных кодеках (обычно Apple ProRes 422 или MXF). Проверяем зоны безопасности (Safe Areas), чтобы логотипы и плашки не выходили за края экрана ТВ
Хотите так же?
Заполните бриф
Используем современные технологии2
Форматы работы2
Ретейнер
Для долгосрочных проектов: бронируем под вас арт-директора, мидл-дизайнера на фуллтайм и менеджера. Это стартовая команда, которую можно расширить. Если у вас нет своей команды, мы настроим дизайн-процессы и систематизируем доставку материалов самостоятельно. Начнем по T&M, потом перейдем на сторипоинты и внедрим классификаторы
На старте — предоплата за первую половину месяца, постоплата — за вторую. Далее — раз в месяц
T&M
Берем любые дизайн-задачи, оцениваем вилку по часам и сразу реализовываем. Удобно для срочных и нерегулярных задач
Оплата раз в месяц за фактически отработанные часы